cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27541

游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。……许多没有经验的设计师,会把所有的元素放在第一关。 我们在设计时,是没什么经验的。……打算把一切元素都放在第一关,一种和谐的方式,很自然的,而不是混乱无序的感觉

球胜大本营(Knockout City™)

indienova.com/steam/game/1301210

在躲避和接球的同时,巧妙的射门和团队协作来淘汰对手。没有球?没问题!……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……自定义你的外观、装备和态度 — 从体型和发型到定制的滑翔和球队载具,以及获胜、失利和嘲讽动作

老生常谈,聊聊 Switch

indienova.com/indie-game-news/chat-about-switch/

虽然漂亮,但确实不如当今其他3A大作细致掌模式画面显示算目前所有主流掌机里表现最好的吧,虽然官方定位……通常来说主机模式时大家都喜欢把Joycon拼在“狗耳朵”上玩,或者直接买个Pro手柄。……刚公布的那个直面会视频,体感功能几乎没怎么提,这让人以为也许在这一代主机上任天堂弱化了体感这个功能

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

也就是数据库存怎么搭建?……骨折好少女: 的确就是一种代码嘛空号: 一般csv,你去yoyomarket下一个免费的db试试也行……Wacker33: 嗯Csv,那怎么通过GMS读取呢?

《潮痕》开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-1/

最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成的活都是五一假期整出来的…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……给我印象最深刻的电子管朋克效果)基本思路是将所有视觉效果整合到一个 Shader 里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈

灵感搅拌机 #24

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-24/

灵感搅拌将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……1615720515464822794以两头身生物「かぎのこ」为主角的游戏:8 番街开发者的推文:“我收到了一封来自成年礼的自己的,……“但是,在游戏,我可以建很多的房子,甚至是城镇。“——你的梦想实现了。”

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

)、人类的模型没来得及做、动画衔接还不是很流畅……但毕竟是第一次,生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西……猫的动作好魔性还有这个愚蠢的人类(作者),我怎么好像看到了MLGB。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)